Heartfall: A Tale in Three Lives 開発
ゲームがどう作られたのか — 開発ログ、開発中ビルドの裏話、そしてファンプロジェクトが40万語のvisual novelになるまでの過程。
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開発関連の記事では、Heartfall: A Tale in Three Livesがどう作られたのかを記録しています — チームによる開発ログ、開発中ビルド、そして12route・36endingの分岐型visual novelを支える設計上の決断。
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開発ログはファンプロジェクトが最初のキャンプからフルリリースへと成長する姿を示し、製品版のすべてを深く理解する手がかりになります。
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