Développement de Heartfall: A Tale in Three Lives
Comment le jeu a été créé — devlogs, versions en coulisses et le processus de transformation d'un projet de fans en un visual novel de 400 000 mots.
Qu'est-ce que le contenu de développement ?
La couverture du développement documente la construction de Heartfall: A Tale in Three Lives — devlogs de l'équipe, versions en cours de réalisation et décisions de conception derrière un visual novel à embranchements comptant 12 routes et 36 endings.
Pourquoi suivre le développement ?
Voir le processus
Les devlogs montrent comment un projet de fans passe du premier camp à la version finale — un contexte utile pour tout ce que contient le jeu achevé.
Comprendre le design
La structure des routes, les flags de choix et la logique des endings prennent plus de sens une fois que vous avez vu le raisonnement dans les mots du développeur lui-même.
Être informé en premier
Les canaux de développement sont l'endroit où les correctifs post-sortie et les projets futurs apparaissent en premier.
Devlogs à la une
Heartfall : Un récit en trois vies — Dans les coulisses
Plongez dans la création de Heartfall : Un récit en trois vies — 70 contributeurs, plus de 400 000 mots, plus de 450 CG, et comment ce visual novel RPG gratuit inspiré de 3rd Life a été conçu.
Heartfall : Un récit en trois vies — guide de configuration pour débutants
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Tout le développement
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Heartfall : Un récit en trois vies – Devlog
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Heartfall : Un récit en trois vies – L'histoire du développement du jeu
Comment Heartfall : Un récit en trois vies a été créé : un visual novel RPG gratuit inspiré de 3rd Life, avec 12 routes, 36 fins et environ 70 contributeurs.